Personal
Aquí puedes contratar, trasladar o despedir tu personal. Primero llegas a la página de vista general de personal. Desde aquí puedes maniobrar tu personal . En "contratar und despedir" contratas tu personal. Puedes formar una parte del personal a través del perfeccionamiento. Al mismo tiempo tu personal necesita las armas para obtener el valor completo ataque y de defensa.
Importante: Todos los valores introducidos se refieren a un personal profesional en asesinar al cien por cien y un armamento completo.
Trilero
Los trileros son gente pequeña que se domicilian en las calles y ganan dinero con sus juegos de trilero. Así consiguen un beneficio fácil de 1$ + liquidación (número limitado en 45).
Número máx.: 45
Coste (único en compra): 8$
Coste por liquidación: 2$
Ingresos por liquidación: 3$
Ganancia/pérdida por liquidación: + 1$
Ataque/Defensa: 0.0/0.5
Esbirro
El esbirro está siempre ocupado y tiene mucho que hacer, por ejemplo conducir el camión para ingresar tu completa mercancía de contrabando en tu almacén. Desde luego piden también un poco de dinero que se puede pagar normalmente (2$ por esbirro).
Número máx.: 1000
Coste (único en compra): 25$
Coste por liquidación: 2$
Ingresos por liquidación: 0$
Ganancia/pérdida por liquidación: - 2$
Ataque/Defensa: 0.0/1.0
Marinero
EL marinero es el responsable del barco que transporta también la mercancía en tu almacén (sólo en distrito cercano del mar). Tén cuidado de que el número de los barcos está limitado. Los marineros piden aún menos que los esbirros (1$ por marinero + liquidación), ya que quieren a su trabajo en el mar.
Número máx.: 1000
Coste (único en compra): 15$
Coste por liquidación: 1$
Ingresos por liquidación: 0$
Ganancia/pérdida por liquidación: - 1$
Ataque/Defensa: 0.0/1.0
Piloto
El piloto es una de las personas importantes en tu personal. Él conduce el medio de transporte más rápido para el contrabando: el avión. El número de los aviones está limitado. El piloto pide un poco más de sueldo, es decir 7$ por piloto + liquidación.
Número máx.: 1000
Coste (único en compra): 100$
Coste por liquidación: 7$
Ingresos por liquidación: 0$
Ganancia/pérdida por liquidación: - 7$
Ataque/Defensa: 0.0/1.0
Matón
Es un tipo brutal. Golpea todo lo que se encuentra en su camino. Pone otros miembros del distrito y les ataca según tus deseos. Pero participa también en la defensa.
Número máx.: a voluntad mucho
Coste (único en compra): 25$
Coste por liquidación: 3$
Ingresos por liquidación: 0$
Ganancia/pérdida por liquidación: - 3$
Ataque/Defensa: 2.0/2.0
Prostituta categoría C
Es la prostituta más barata de las 3 categorías. Gana menos que las otras prostitutas y por tanto no consiente bien sus invitados. Pero después de todo ella consigue un plus de 2$ por liquidación. Como no es una combatiente tiene entonces 0 puntos de defensa y 0 puntos de ataque. Atención: !A partir de la 5ta prostituta necesitas para cada una 1 proxeneta!
Número máx.: 10
Coste (único en compra): 15$
Coste por liquidación: 3$
Ingresos por liquidación: 5$
Ganancia/pérdida por liquidación: + 2$
Ataque/Defensa: 0.0/0.0
Prostituta categoría B
Es la categoría media de las 3 categorías. Gana bastante dinero. Sus clientes están satisfechos. Después de todo consigue un plus de 4$ por liquidación. Como no es una combatiente tiene entonces 0 puntos de defensa y 0 puntos de ataque. Atención: !A partir de la 5ta prostituta necesitas para cada una 1 proxeneta!
Número máx.: 10
Coste (único en compra): 40$
Coste por liquidación: 5$
Ingresos por liquidación: 9$
Ganancia/pérdida por liquidación: + 4$
Ataque/Defensa: 0.0/0.0
Prostituta categoría A
Es la reina entre las prostitutas. Para meterme con ella los hombres tienen que pagar 10$. !Hace muy bien su trabajo y cada uno elogia el proxeneta de sus maravillosas mujeres! Una dama así no debe combatir, por eso 0/0 puntos. Atención: !A partir de la 5ta prostituta necesitas para cada una 1 proxeneta!
Número máx.: 10
Coste (único en compra): 100$
Coste por liquidación: 12$
Ingresos por liquidación: 22$
Ganancia/pérdida por liquidación: + 10$
Ataque/Defensa: 0.0/0.0
Proxeneta
Es un hombre muy orgulloso que ofrece trabajo a tus prostitutas y se cuida de los burdeles. Por lo tanto quiere también ganar dinero (4$ por proxeneta + liquidación). Para disfrutarte de los máximos 5 puntos de defensa para cada proxeneta debes entrenar y formar tus guardaespaldas y equiparles con las armas correspondientes
Número máx.: a voluntad mucho
Coste (único en compra): 30$
Coste por liquidación: 4$
Ingresos por liquidación: 0$
Ganancia/pérdida por liquidación: - 4$
Ataque/Defensa: 0.0/5.0
Guardaespaldas
La divisa del guardaespaldas es el derecho y el órden. Su trabajo es cuidar tus burdeles, casinos y tus bares de los clientes no deseados y que molestan. Para poder hacer uso de los máximos 10 puntos de defensa y los 3 puntos de ataque, debes entrenar y formar tus guardaespaldas y equiparles con las armas correspondientes.
Número máx.: a voluntad mucho
Coste (único en compra): 40$
Coste por liquidación: 6$
Coste por liquidación: 0$
Ganancia/pérdida por liquidación: - 6$
Ataque/Defensa: 3.0/10.0
Equipo de protección D
Se encargan de la protección de tu distrito. Para ello cobran el dinero de los ciudadanos y tú recibes este dinero. Ofecen además un escaso valor de defensa de 2 puntos.
Número máximo: 3
Coste (único en compra): 15$
Coste por liquidación: 3$
Ingresos por liquidación: 9$
Ganancia/pérdida por liquidación: + 6$
Ataque/Defensa: 0.0/2.0
Equipo de protección C
Se encargan de la protección de tu distrito. Para ello cobran el dinero de los ciudadanos y tú recibes este dinero. Ofecen además un escaso valor de defensa de 2 puntos.
Número máx.: 3 coste (único en compra): 75$
Coste por liquidación: 9$
Ingresos por liquidación: 9$
Ganancia/pérdida por liquidación: + 10$
Ataque/Defensa: 0.0/2.0
Equipo de protección B
Se encargan de la protección de tu distrito. Para ello cobran el dinero de los ciudadanos y tú recibes este dinero. Ofecen además un escaso valor de defensa de 2 puntos.
Número máx.: 3
Coste (único en compra): 95$
Coste por liquidación: 12$
Ingresos por liquidación: 24$
Ganancia/pérdida por liquidación: + 12$
Ataque/Defensa: 0.0/2.0
Equipo de protección A
Se encargan de la protección de tu distrito. Para ello cobran el dinero de los ciudadanos y tú recibes este dinero. Ofecen además un escaso valor de defensa de 2 puntos.
Número máx.: 3
Coste (único en compra): 115$
Coste por liquidación: 14$
Ingresos por liquidación: 33$
Ganancia/pérdida por liquidación: + 19$
Ataque/Defensa: 0.0/2.0
Asesino
Sin escrúpulos y sin compasión. Les das una misión y matan. Con ellos se puede atacar otros distritos. Sin embargo, para poder enviar tus asesinos con el máximo valor de 10 puntos y el valor de defensa de 3 puntos, debes entrenarles, formarles y equiparles con las armas.
Número máx.: a voluntad mucho
Coste (único en compra): 55$
Coste por liquidación: 7$
Ingresos por liquidación: 0$
Ganancia/pérdida por liquidación: - 7$
Ataque/Defensa: 10.0/3.0
Consiliere
Un hombre de nobleza. Puede conquistar incluso todos los distritos, junto con guardaespaldas (10 mínimo) y asesinos. Ésto es su trabajo que él debe hacerlo bien por el dinero que recibe (15$ por consiliere + liquidación).
Número máx.: a voluntad mucho
Coste (único en compra): 125$
Coste por liquidación: 15$
Ingresos por liquidación: 0$
Ganancia/pérdida por liquidación: - 15$
Ataque/Defensa: 0.0/1.0
Los valores de competencia y tiempos en sumario
A nivel de tiro: +10 experiencia +30 fuerza --- duración de competencia 3 minutos
Entrenamiento de boxeo: +10 experiencia +20 fuerza --- duración de competencia 2 minutos
Organización: +20 experiencia +10 fuerza --- duración de competencia 2 minutos
Entrenamiento de musculación: +5 experiencia +40 fuerza --- duración de competencia 4 minutos
Bases tácticas: +30 experiencia +10 fuerza --- duración de competencia 3 minutos
Clientes de armas: +20 experiencia +20 fuerza --- duración de competencia 4 minutos
Importante: Los precios son para máximo 10 unidades.
Atenta por favor que el personal no es disponible para objetivos de defensa, si le envias al entrenamiento.
Trasladar el personal
No es posible trasladar el personal de un distrito a otro